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Messages : 174 Date d'inscription : 05/09/2015 Age : 32 Localisation : Bretagne
Sujet: [RESUMÉ DE LA MAJ 17/09] Dim 20 Sep - 12:17
Voici les notes de version complètes:
Supériorité des Sorts et les égalités de guerre de clan départagées ! * Amélioration des Foudre, Poison, Tremblement de terre et Gel ! * Foudre de niveau 7 et 25 nouveaux murs ont été ajoutés pour les HDV10 ! * Le total de destruction départage maintenant les égalités : en guerre des clans, si le score est égal à la fin de la guerre, le clan avec plus de pourcentage de destruction dans leurs meilleures attaques sera le vainqueur ! * L'onglet d'attaque et défense a été ajouté à l'onglet de clan dans les stats de guerre afin de voir rapidement toutes les meilleures attaques de la guerre de son clan. * L'apparence des murs de niveau 11 mur a été remaniée de manière totalement épique.
Sort de foudre remanié * Le niveau 7 du sort de foudre ravage tout autant les bâtiments que les troupes. * Augmentation des dégâts pour les niveaux 5 & 6 du sort de foudre * Les impacts du foudre frappent maintenant plus près afin de rater moins souvent * Le niveau 6 du foudre est maintenant disponible en HDV9
Sort de poison remanié * Les troupes dans l'anneau du sort de poison subissent désormais des dégâts qui augmentent avec leur exposition : moins de dégâts au début, mais beaucoup plus au fil du temps * Les dégâts du sort de poison dégâts des sorts augmente maintenant énormément et persistent après avoir quitté l'anneau * Le sort de poison réduit également l'attaque des troupes de défense
Sort de séisme remanié * Les sorts de séisme occasionnent beaucoup plus de dégâts, indépendamment de points de vie restants d'un bâtiment * La répétition d'un sort de séisme inflige désormais des dégâts qui diminuent aux mêmes bâtiments * Le niveau 4 du séisme peut toujours détruire tout niveau de mur ! * Il n'y a plus de règle spécifique pour les différents bâtiments : un bâtiment peut être détruit : Explications : Si un sort de séisme fait 25% de dégâts, le premier sort sur un bâtiment fera TOUJOURS 25% des points de vies initiaux, détruisant ainsi tout bâtiment avec moins de 25% restant des points de vie initiaux. Répétition dégressive des séismes :25/3%, 25/5%. 25/7%, etc. Cette diminution des dommages rend impossible de détruire des bâtiments en utilisant uniquement des sorts de séisme.
Équilibrage du jeu * Le sort de gel affecte désormais également les troupes de défense aériennes * Les molosses de lave ne peuvent plus cibler les troupes aériennes * Troupes attaquantes vont désormais déclencher les troupes de défense de plus loin * Les ligues Titan III et Titan II peuvent maintenant acheter un bouclier d'une semaine * Le bouton d'aperçu d'armée est maintenant également visible depuis la carte de guerre des Clans
#1 Sneak Peek Le nouveau niveau 7 du sort de foudre ravage tout autant les bâtiments et les troupes ! #1 Forum Exclusive: Le bouton d'aperçu d'armée est maintenant également visible depuis la carte de Guerre des Clans
#2 Sneak Peek Sorts de Foudre, Poison, Séïsme et Gel améliorés ! #2 Forum Exclusive : Le sort de Gel affecte désormais les troupes aériennes de défense.
#3 Sneak Peek 25 nouveaux murs ont été ajoutés l'HDV 10. Et vérifiez le tout nouveau look du niveau 11 des murs, adieu le bleu électrique ! #3 Forum Exclusive : Les molosses de lave ne peuvent plus cibler les troupes aériennes.
#4 Sneak Peek Le total de destruction départage en guerre des clans en cas d'égalité à la fin de la guerre, le clan avec le plus de pourcentage de destruction dans leurs meilleures attaque donne la victoire ! #4 Forum Exclusive: Les ligues Titan III & Titan II peuvent désormais acheter un bouclier d'une semaine.
[RESUMÉ DE LA MAJ 17/09]
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